RaJapp(らじゃっぷ)開発ブログ
iPhoneアプリ開発グループ『RaJapp』の公式ブログです。
公式といいつつ、わりとゆるい感じ。
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2013年1月4日金曜日
2013 明けましておめでとうございます
明けましておめでとうございます。
本年も宜しくお願いいたします。
年末に粘土を購入しまして、
三が日、ずっとこねこねしておりました。
開発中ゲームのモンスター「ウサスライム」くん。
モンスターを全部粘土で作って、
写真を取り込んでゲームで使おうかと画策していたのですが、
技術的にも手間的にも、ちょっとしんどいかなぁ……。
2012年12月20日木曜日
UFOキャプチャー トラブルシューティング
AppStoreのレビュー欄にて、
「コンプリートしました」とのご報告を頂きました!
沢山遊んで下さって、本当にありがとうございます!
本当にコンプして下さる人がいるなんて……(感涙)
コンプリートされた方は、
ぜひ、左の壁紙を虹模様にしてみて下さい。
■報告された不具合
ゲームセンターにいるぬいぐるみの数と、
左上の表示の数が合わない
こちらで再現されていないので断定はできませんが、
おそらく、何らかの不具合で画像の生成に失敗して、
透明になってしまったぬいぐるみがいるものと思われます。
(誰もいないところにフキダシが出てたりしませんでしょうか?)
★解決方法
がんばって透明の子を捕まえるか、
マイルーム>PCから、ぬいぐるみのリセットをリクエストして下さい。
もし透明の子を捕まえた場合は、
パーツ交換やきせかえを行うことで、
画像生成され、通常の状態に戻ると思われます。
2012年12月8日土曜日
開発メモ>wait_fences: failed to receive reply: 10004003
計算クエスト(仮)を実機で実行したら、
特定の画面遷移時に、
wait_fences: failed to receive reply: 10004003
とのエラーが表示されました。(プログラムは正常に続行)
シミュレーターでは表示されなかったのにー。
さくっと調べてみると、
Alert絡みでこのエラーが出てるという話ばかり……。
Alert使ってないのになー。おかしいなー。
ViewContoroller絡みで出るという話もあったので、
ひととおりチェックしてみたけれど、変な点はなし。
小一時間悩んだあげく、発見しました。
ステータスバーを隠すコードを書き換えたら直った!
旧)[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarHidden:YES];
改)[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarHidden:YES withAnimation:UIStatusBarAnimationNone];
なんで直ったのかはいまいち分からないけど……。
>13/1/4追記
と思ったら再発しました! だめだー!
2012年12月6日木曜日
『UFOキャプチャー』10,000ダウンロード達成!
UFOキャプチャーが1万ダウンロード達成しました!
私のアプリのなかで初の1万達成です。 ありがとうございます!
こうして見ると、パズドラの200万とか、わけわからん数ですな。
しばらくブログ更新をサボっておりました。
せっせと計算クエスト(仮)を開発しているのですが、
ようやく、システム面がひととおりプログラミング完了といったところ。
あとは魔法やら効果やらの個別プログラムと、モンスター設定とデザインと……。
今年中には無理か orz
魔法、効果、モンスター各100種類は盛り込むぞ! ひえー!
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