2012年11月22日木曜日

『UFOキャプチャー』不具合報告

『UFOキャプチャー』に沢山のレビューを頂きありがとうございます!
大変励みになっております。

「落ちる」という不具合報告レビューがいくつかありまして、
 まずは再現してみようと、開発者自身もぬいぐるみを乱獲しているのですが、
 いっこうに落ちず、カゴはふくれるばかり。
再現できないバグは原因の発見も難しいのです。

レアなぬいぐるみを取ったときに落ちる、という報告もあったので、
ぬいぐるみのレアリティに関係するコードを端から全部しらべてみましたが、
特別怪しい部分は見つからず……。うむむむむ。

だいたい開発中に試運転しているときに落ちると言えば、
・配列の数より大きいindex
・0での割り算
なのですが、 そういった不具合ではなさそう。

とりあえず、もうちょっと様子を見ますか……。
もし不具合を見つけた際は、当ブログやツイッターでご連絡ください!
(AppStoreのレビュー欄だと、こちらから詳しい状況をお訊きできないので……)

2012年11月21日水曜日

【アップデート】UFOキャプチャーver1.1

『UFOキャプチャー』のアップデート(ver1.1)が無事リリースされました!

★ブティックの実装
 ・ブティックへはパソコンから、きせかえはマイルームから直接いけます。
★不具合の修正
 ・マイルームにて、カゴに6匹以上ぬいぐるみが入らない不具合

不具合・要望等ありましたら、
メール、このブログへのコメント・twitter等でお知らせください。

2012年11月16日金曜日

UFOキャプチャーver1.1申請!

『UFOキャプチャー』ver1.1を申請しました!
目標より一日遅れの11/15申請。うーごめんなさい。
最近の審査状況から推定すると、
11/22ごろにはリリースになると思います。

もちろん、審査が問題なく通れば、です。
ブティック関連でたいぶ書き足したので、
致命的なミスがないかドキドキ……。

バグ修正もあって、ゆっくりしていられなかったので、
服はざざざっと簡単なものを揃えて、とりあえずアプデします。
といっても、12種×15色+αで、189種!
数だけみるとすごい充実!
プラスαの服は、ちょっとふざけてますが、我ながらカワイくできました。

凝った服は今後のアプデで追加していこうと思っております。
コスプレ系とか、季節ものとか、増やしたいなぁ。

2012年11月14日水曜日

3タッチアイスクリーム

iPhoneアプリ『3タッチアイスクリーム』
■ゆるかわお仕事シンプルリズムゲーム
■価格:無料
2012.11.14 ver1.0 リリース!

※「ヤムヤムアイスクリーム」 から改名しました!

詳細
★リズムに合わせて3タッチ★
★アイスクリーム屋さんでバイトしよう★

3タッチクッキング第2弾!
今回はアイスクリーム編です。

オーダーされるアイスクリームを見て、
下から順番に正しい食材を3タッチ。
音楽に合わせてアイスクリームを作っていくリズムゲームです。

■速度調節
超初級から超上級まで13段階で調節可能。
最高スピードは開発者でもパーフェクトが取れない、やりごたえたっぷり難易度です。

■ゲーム結果表示
スコアがバイト代として表示されます。
(実際のお金は入りません。念のため)
正解率に応じて、結果画面のアイスクリームが豪華になります。
スコアが高いと、普段は見られないトッピングが……?

■ツイッター投稿機能
ゲーム結果は、ご褒美アイスクリームの画像と一緒に、
ツイッターでつぶやくことができます。
高時給を達成して友達に自慢しましょう!

■Game Center対応
Game Centerにサインインすることで、
全国のプレーヤーとスコアを競い合えます。
アチーブメントも設定されていますので、
全目標の達成を目指してやりこんで下さい!

■アイスクリーム詳細
結果画面で、答え合わせのアイスをタッチすると、
オーダーされたアイスの値段とカロリーが表示されます。
(値段とカロリーはフィクションです)

■ミュージックセレクト
時給1200円(スコア)達成で解禁。
オプションから音楽が変更できます。
4タッチ以上のオーダーが入る、高難度曲に挑戦できます。

カワイイけれど意外とてごわい、
瞬発力と集中力を必要とするゲームです。
子供から大人まで楽しく脳トレ!

#収録曲
・ゴセック作曲『ガヴォット』
・某料理番組でおなじみのあの曲
・運動会でおなじみのあの曲

 

 ====お問い合わせ====

この記事にコメントとして投稿いただくか、
メールにてお問い合わせください。


2012年11月12日月曜日

UFOキャプチャー レビュー感謝です!

UFOキャプチャー、大変ご好評を頂いております!
励みになるレビューも多数頂き、本当にありがとうございます!

レビューのおかげで、ひとつ不具合に気づきました。
【不具合】「おへや」にて、かごに6匹以上ぬいぐるみを入れられない

if文の書き間違いでした。次回のアップデートで直ります。
ご迷惑をおかけして申し訳ございません。

ブティックの実装を後回しにして、
緊急のアップデートを申請しようかとも思いましたが、
ブティックを楽しみにされている声も多いので、
急ぎでブティックを実装させて、併せてアップデートしたいと思います。
目標は明後日までに申請!

2012年11月6日火曜日

新作申請&UFOキャプチャー1.0.1

ゲームセンターのネットワーク異常は月曜には復旧したようで、
昨日一日かけてゲームセンター対応を実装し、
本日、3タッチクッキングの第2弾を申請しました。

クマの宅配便でゲームセンター対応はしていたのですが、
アチーブメントは初挑戦だった上、
iOS6で推奨されるコードが違ったりとかして、
ちょっと手こずりました。

iOS6、iOS5、それぞれのサインイン状態、サインアウト状態でテストしていますが、
まだバグがあるんじゃないかとドキドキ……。


UFOキャプチャーの修正版(v1.0.1)も本日リリースされました。
緊急の不具合修正のみです。
ブティックの実装も早めに行いたいと思います!
とりあえず、メガネと蝶ネクタイだけでも!(マニアックな優先順位)

2012年11月4日日曜日

完成直前に……

3タッチクッキング2がほぼ完成し、
あとはGameCenterへ対応させるだけーというところで、
なぜかiTunes Connect からLeader Boad、Achievementの新設ができないバグにぶちあたる。

Cannot Process Request
An error has occurred processing your request. Please try again later or send an e-mail for assistance.

ということなので、1日待ったんだけど相変わらずダメ。
キャッシュやクッキーを消してみてもダメ。
エラーレポートを送っておいたけど、土日だからひょっとして回答遅いかな……。

2012年11月3日土曜日

自社広告的な

ちょっと計算クエスト(仮)の開発を休憩して、
3タッチクッキングの別バージョンを開発中。

アプリ間の相乗効果を狙って、
自社広告的なバナーを作ってみました。
URLスキームを使って、
インストールされているか否かを判別して、
インストールされていない場合のみ、確率で表示させようと思っています。

しかし、その確率が悩ましいところです。
あんまり上げると広告収入が減っちゃうし……。
とりあえず、10%とかかなぁ。