2012年12月20日木曜日

UFOキャプチャー トラブルシューティング

 AppStoreのレビュー欄にて、
「コンプリートしました」とのご報告を頂きました!
沢山遊んで下さって、本当にありがとうございます!
本当にコンプして下さる人がいるなんて……(感涙)

コンプリートされた方は、
ぜひ、左の壁紙を虹模様にしてみて下さい。

■報告された不具合
 ゲームセンターにいるぬいぐるみの数と、
 左上の表示の数が合わない

こちらで再現されていないので断定はできませんが、
おそらく、何らかの不具合で画像の生成に失敗して、
透明になってしまったぬいぐるみがいるものと思われます。
(誰もいないところにフキダシが出てたりしませんでしょうか?)

★解決方法
がんばって透明の子を捕まえるか、
マイルーム>PCから、ぬいぐるみのリセットをリクエストして下さい。

もし透明の子を捕まえた場合は、
パーツ交換やきせかえを行うことで、
画像生成され、通常の状態に戻ると思われます。

2012年12月8日土曜日

開発メモ>wait_fences: failed to receive reply: 10004003

計算クエスト(仮)を実機で実行したら、
特定の画面遷移時に、
wait_fences: failed to receive reply: 10004003
とのエラーが表示されました。(プログラムは正常に続行)

シミュレーターでは表示されなかったのにー。

さくっと調べてみると、
Alert絡みでこのエラーが出てるという話ばかり……。
Alert使ってないのになー。おかしいなー。

ViewContoroller絡みで出るという話もあったので、
ひととおりチェックしてみたけれど、変な点はなし。

小一時間悩んだあげく、発見しました。
ステータスバーを隠すコードを書き換えたら直った!
旧)[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarHidden:YES];
改)[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarHidden:YES withAnimation:UIStatusBarAnimationNone];

なんで直ったのかはいまいち分からないけど……。

>13/1/4追記
と思ったら再発しました! だめだー!

2012年12月6日木曜日

『UFOキャプチャー』10,000ダウンロード達成!


UFOキャプチャーが1万ダウンロード達成しました!
私のアプリのなかで初の1万達成です。 ありがとうございます!
こうして見ると、パズドラの200万とか、わけわからん数ですな。

しばらくブログ更新をサボっておりました。
せっせと計算クエスト(仮)を開発しているのですが、
ようやく、システム面がひととおりプログラミング完了といったところ。

あとは魔法やら効果やらの個別プログラムと、モンスター設定とデザインと……。
今年中には無理か orz

魔法、効果、モンスター各100種類は盛り込むぞ! ひえー!