2013年12月16日月曜日

計算魔法RPG アリスマジクス トラブルシューティング


『計算魔法RPG アリスマジクス』で起こる不具合と、対処法のまとめです。
この記事投稿時の最新verは、ver1.5.0です。
 ============【修正予定】============
◎モンスターがヒストリーのデータに乗っている魔法を持っていない
ヒストリーのデータに載っているスキルや魔法は、
レベルによって覚えているか否かが決まっています。
高レベルのモンスターほど、持っている魔法やスキルの量が多いです。
(ここまでは仕様です。修正予定はありません)

一部ボスモンスターが、出現レベル上限以上のレベルでないと覚えないような設定になっていました。
(ボスモンスターはイベント「オールスター」に出現しないため、出現レベルを任意に上げられない)
⇒ボスモンスターと、任意のレベルで再戦できるイベントを実装する予定です。

 ============【改善予定】============
◎アプリが良く落ちる(強制終了する)
⇒プログラマの腕不足によるものです。精進します。
 ※戦闘中に落ちてしまった場合、戦闘データは保存されませんが、
  行動力は消費されない仕様となっています。

◎画面が真っ暗になる(主に戦闘終了時)
⇒メモリ不足により、不当に画面がリセットされている状態です。
 (つまるところ、プログラムのミスです……)
 ※戦闘結果は保存されていますので、アプリの再起動をお願いいたします。

============【修正済み】============
AppStoreより最新版へアップデートをお願い致します。
◎戦闘終了時に、一時停止のウィンドウが開いているとフリーズする。
◎ペット画面で、空いた台座をタップすると、以降その画面でのタップが効かなくなる。
○戦闘離脱したモンスターに攻撃が当たると、戦闘離脱時のスキルが何度も発動する。
○超次元フィールズで特定の操作をすると、消費行動力がおかしくなる。
◎チュートリアル終了時にアプリが異常終了する。(モンスターを捕獲した場合)
◎ゴルヤムさんの捕獲に成功すると、戦闘終了時、アプリが異常終了する
○モンスターが回復魔法を使用しない
○ダシュ・ブレキ系魔法の効果が強すぎる
○モンスターが「シルド」を使わない。
○桁数変更スキルの効果が重複しない。

============ 【改善済み】============
アップデートにより改善されましたが、再度このような症状が出た方はご報告ください。
○チュートリアル終了時にアプリが異常終了する。(モンスターを捕獲していない場合)
◎戦闘終了後、戦闘の結果が反映されない。

============【仕様】============
○ペット合成ができないことがある。⇒Q&A
○・戦闘前に表示されるペットのレベルが、実際よりも小さい。
 ・プレイヤー能力の横の数値が、装備の値より小さい。
⇒プレイヤーのレベル・能力によって、制限が掛かっている状態です。
 レベルと能力を上げることで、徐々に制限がゆるくなり、一定値以上で解除されます。
○プレイヤーがやたら狙われる
 ⇒今のところ仕様です。※詳細1

※詳細1

【仕様】
ペットがいても、プレイヤーが集中砲火を受ける。

【原因】
 モンスターのAIは、いくつかの要因に応じて、ターゲットを選択します。
おおまかにまとめると、
・強いキャラを狙う
・魔法が効果的に効くキャラを狙う
・行動が邪魔なキャラを狙う(回復や強化・弱化を行うと狙われやすくなる)
といった感じです。
なので、プレイヤーがペットよりも活躍すると、どうしても狙われやすくなります。

ペットより先にプレイヤーが戦闘不能になると、戦闘がとてつもなくヒマになるので、
多少の補正はかけて、ペットにも攻撃が散るようにしていますが、
プレイヤーの防御も軽視しないで欲しいという思いから、仕様としています。

2013年11月14日木曜日

【アップデート】計算魔法RPG アリスマジクスver1.5.0

『計算魔法RPG アリスマジクス』 ver1.5.0がリリースされました!

■アップデート内容
◎憑依システム導入!
◎新ステージが2つ解禁されました。
◎「くまねる!」とのコラボイベントが追加されました。
○通知センターに対応しました。
●いくつかの不具合を修正しました。
●スキルや魔法のバランスを調整しました。 
 


◎憑依システム導入!

プレイヤーが戦闘不能になった時、操作対象がペットに移行します。
とくに演出無く、しれっとペットの魔法に切り替わるので、ビックリしないでください。

憑依の優先度は、プレイヤー⇒ペット1(左)⇒ペット2(右)の順です。
一度、ペットに憑依した後、プレイヤーをスキル「奇跡」で蘇生させると、
次に憑依中のペットが戦闘不能になった時、プレイヤーに操作対象が戻ります。
(つまり、憑依中のペットが生きている間は、プレイヤーは勝手に行動します)


◎新ステージが2つ解禁されました。  

『聖域ユークリッド』『廃墟フェルマー』が解禁されました。
スキルや魔法のレベルを下げるモンスターや、
魔法の桁数を強制的に変更するモンスターが出現します。


◎「くまねる!」とのコラボイベントが追加されました。  
『超次元フィールズ』にイベントが追加されました。
「くまねる!」をインストールした端末でのみプレイできるイベントです。
HPが減ると眠ってHPを回復します。


○通知センターに対応しました。  
行動力が最大まで回復した時と、 進行度がリセットされる前に、
通知センターで通知を行います。
不要の場合は、本体の設定から無効にしてください。


●いくつかの不具合を修正しました。
・モンスターのAIに関する不具合の修正。
 (攻撃が分散しやすくなりました。また、NPCの詠唱速度も少し変わります)
・落ちやすさの改善
・スキル「奇跡」の不具合(回復量が1になると挙動がおかしくなる)


●スキルや魔法のバランスを調整しました。  
・HP回復効果を持つスキル(HP吸収、宿り木、高速治癒)が、
 スキルの発動回数によって効果が減衰するようになります。

・「灰燼」「霹靂」の威力上昇の仕様を変更。
 戦闘開始時に、対象となる魔法の威力を直接書き換えています。
 (つまり、戦闘中にスキルレベルを下げられても、影響を受けません)

・特殊系上級攻撃魔法の威力上昇。1〜2割ほど。
 対象:イタタタキ・バーンドン・スポイトル・スタンガム・ピアスピア・リベジタル

・イタタ系・リベジ系の魔法の、HPによる強化量の上昇。
 攻撃対象、自身のHPによって、威力が3倍まで上昇します。(以前は2倍)

・ピアス系魔法に、スキル貫通効果を付与。
 スキル「貫通」と同じく、対象の被攻撃時スキルの発動をキャンセルします。


●その他
・計算式の変更により、属性耐性を強化。
 防御側の属性値がプラス(C以上)の時のダメージの軽減率が上がります。

・ゴルヤムさんイベントの発生率を2倍にしました。

・結果画面で、画面をタップすると表示が早くなるようにしました。
 なんだかんだでこれが一番「待ってました」という方が多いのでは。
 もっと早く実装すればよかったです。




 最後に、嬉しかったレビューをひとつご紹介。

親も安心させてプレーさせられる子供の計算ゲーム    
小学校2年の息子がハマっています。

自分の計算力が上がるのに比例して
強い(難しい計算)魔法が使えるようになり
病みつきになるようです。

学校の計算ドリルは嫌々やってますが、
これはいつまでたっても続けていて、
開発者さんには大変感謝です。

このようなアイデアで勉強できるアプリを
また他にも作っていただけたら嬉しいですね。

何はともあれお勧めアプリです。

2013年10月28日月曜日

【アップデート】UFOキャプチャーver1.4.0


『UFOキャプチャー』ver1.4.0がリリースされました!


★ブティックに新アイテムが入荷しました。
11月限定、秋アイテム5種(やきいもは、頭の上が大変なことに……)
1周年記念アイテム2種(UFOが頭上に! これでおへやでもゲーセン気分!)
くまねる!』コラボアイテム3種(歩きながら眠れます)



通知センターに対応しました。
・ぬいぐるみの補充が終わった時などに、お知らせしてくれるようになりました。

2013年10月19日土曜日

『くまねる!』ニューリリース!

 

iPhoneアプリ『くまねる!』
■ふわふわ睡眠系スクロールアクションゲーム
■価格:無料
 
いざ、クマの夢飛行。ヒツジを数えてふかーく眠ろう!

ケータイを傾けて操作する、ふわふわ睡眠系スクロールアクションゲーム、
『くまねる!』が10月19日にリリースされました!
カワイイもの好きな女性から、やりこみゲーマーまで、 幅広く楽しんでもらえるゲームになっています。


■ゲーム紹介
kuma_nebukuro_4k kuma_futon_4c kuma_bed_4o
舞台はクマのユメの中。クマがぐっすり眠れるかはあなたのウデ次第。
クマの寝具ユメを選んだらゲームスタート。
ケータイを傾けて、クマを上下にふわふわ動かします。
screenshot0@4inc
▲ゲーム画面。上手に操作して、クマをよーく眠らせてあげよう。

ヒツジは良く眠れるのでぶつかった方が良いです。
sheep0_0
他のモノは眠りが覚めちゃうのでぶつかっちゃダメです。
chiken0 chikenF0 baku0 shootingStar0などなど。

眠りを深くしながら、できるだけ時間いっぱいまで眠ります。
決められた時間になると、目覚ましが鳴り始めます。
alarmClock
あとごふん……(クマの声)

障害物にぶつかって眠りゲージがゼロになるとゲーム終了
screenshot2@4inc
▲ゲーム結果
ねむりのグラフとぐっすりポイント(スコア)が表示され、
いいスコアを取るとメダルが貰えます。メダルを集めると、おまけが解禁!

ハイスコアはGameCenterで、他のプレーヤーと競えます。
さらに、結果画面は、そのままtwitterやfacebookに投稿できます。

本編の「寝る」に飽きたら、ミニゲームの「練る」をどうぞ。
screenshot3@4inc
▲おまけのミニゲーム「くまぼこ工場」

中央の釜をひたすらねる! ねる! ねる!
ねればねるほど「くまぼこ」がいっぱい!
あくまでおまけゲームですが、このくまぼこがいつか役立つ時がくるかも……。


※無料で完全プレイ可能!
※広告が表示されます。(課金によって広告非表示にすることが可能です)

2013年9月24日火曜日

【アップデート】UFOキャプチャー ver1.3.0

『UFOキャプチャー』ver1.3.0がリリースされました!

★「フォトスタジオ」がオープンしました。
 フォトスタジオでは、かごのなかのぬいぐるみの写真をとることができ、
 とった写真は、本体(カメラロール)に保存したり、SNSに投稿したりできます。

 さらに、SNSに投稿するときに、ぬいぐるみの詳細情報が見られます。
 隠しパラメータだった「せいかく」、一度確認してみてあげてください。


iOS7にむけて、アイコンの枠を無くそうキャンペーン中。
フラットデザインではないけれど、iOS7に合う(と思う)デザインに変更しています。

2013年9月16日月曜日

UFOキャプチャー トラブルシューティング

『UFOキャプチャ』で起こる不具合と、対処法のまとめです。

【重要】そうこからぬいぐるみを戻そうとするとアプリが強制終了し、
    ぬいぐるみが消えてしまう。
⇒ver1.3.0にて修正されました。アップデートをお願い致します。


【説明不足】家具がしまえない
⇒不具合ではなく、しまい方がわかりにくいだけだと思われます。
 ・「もようがえ」ボタンを押すと、下に家具のリストが出ます。
 ・へやにおかれている家具は、リストの「おへや」のところに表示されます。
 ・リスト上の家具をタッチすると、その家具が選択された状態になります。
 ・メイン画面の方で、家具を移動させる矢印と一緒に「しまう」ボタンが表示されます。
 ・「しまう」ボタンを押してください。
※ この方法で家具がしまえなかった場合は、こちらよりご報告下さい。

【原因不明】クレーンゲームの料金が表示と食い違う
現在、原因が特定できておりません。

【仕様】なんか音楽きいたことある
PANICPUMPKINという、フリー音楽素材屋さんを利用させて頂いています。
いやー、名曲ぞろいですね!

これら以外でも、不具合がありましたら、
お問い合わせよりご連絡を頂けると大変助かります!

iOS7への対応

9/18解禁となるiOS7への対応状況について

現在、『計算魔法RPG』と『UFOキャプチャー』の2アプリに関しては、
iOS7でも正常に動作するアップデートを申請中です。

『UFOキャプチャー』は、レイアウトはずれるものの、
現バージョンでもおそらくプレイ可能です。

『計算魔法RPG』は、アラートのウィンドウの画像が表示されないため、
現バージョンでは何が何だかわからないことになります。
(表示を見なくてもプレイできるほど慣れていれば、一応、プレイは可能です)

iOS7で正常にプレイしていただくには、
●計算魔法RPG アリスマジクスver1.4.3
●UFOキャプチャーver1.3.0
のリリースをお待ち下さい。

他のアプリに関しても、順次対応して行きます。

2013年9月7日土曜日

【アップデート】計算魔法RPG アリスマジクスver1.4.1


『計算魔法RPG アリスマジクス』ver1.4.1がリリースされました!

■アイコンがリニューアルされました。
■『プチ魔法』が追加されました。
■桁数に関するスキルの仕様を変更しました。

今回のバージョンでは、以下の不具合は直っていません。次回修正いたします。
・スキル「絶叫」の効果が逆
・ラッキー7の戦闘開始時効果が強すぎる 


★プチ魔法を習得後、オートセーブされる前にアプリが終了されると、
 プチ魔法が消えて再習得できない不具合が発見されました。 

⇒すでにその症状が出てしまった方へ
 大変申し訳ございませんが、現バージョンでは対応ができません。
 次回のアップデートまでお待ち下さい。(大至急、申請いたします)

2013年8月15日木曜日

【アップデート】計算魔法RPG アリスマジクス ver1.4.0

『計算魔法RPG アリスマジクス』ver1.4.0がリリースされました!

■新ステージ追加!
・溶岩洞ドモルガン
・海溝フーリエ
・機械都市クロネッカ
火、水、雷の上級ステージです。属性対策をして挑んでください。

■新モンスター追加!
上記新ステージに、ボス含め13種類の新モンスターが出現します。

■新クラス追加!
もちろん、新ステージをクリアすれば、新クラスが解禁。
3クラスとも、かなり特化した能力と、面白いスキルを持っています。

■バトルに必要な行動力が少し減りました
計算力向上には「継続は力なり」ということで、
少しずつ継続的に計算してもらえるよう、行動力制を導入していますが、
「もっと遊びたい!」という声に少しだけお答えしました。すこーしだけです。

□プログラム改善されてます
たぶん、だいぶ落ちにくくはなってると思います……。たぶん……。

2013年7月28日日曜日

計算魔法RPG レビュー掲載されました!(AppBank)

『計算魔法RPG アリスマジクス』が、AppBank様にてレビュー掲載されました!

計算魔法RPG アリスマジクス: 計算を解いて敵を倒す。遊んでたら頭が良くなった!?無料。


早くもランキングにも影響が出ているようです。さすが最大手……。
ぶっちゃけた話、このアプリは現在あまり収益がよくなく、新ステージ追加に時間が割けない状況でしたが、おかげさまで新ステージ追加に向けて動けそうです!

もちろん、AppBank様だけでなく、長く遊んでくださっているプレイヤーの皆様のおかげでもあります。
これからもどうぞよろしくお願いします!

2013年6月14日金曜日

梅雨と修正と徒然

過去作の修正続きでぐったり。
新作の製作にうつれないー。計算魔法の新モンスターも描けてないー。
しかしメンテナンスも大事なお仕事ですからね!

現実逃避に、たまには雑記をば。

■新ポケモンがカワイイ件
ポケモンXYのハリマロンがカワイイ。
進化すると可愛くなくなっちゃうんだろうなぁ。
WBの時はミジュマル⇒フタチマル⇒進化させない!で通しました。

■おもちゃショーにいきたい件
昔、おもちゃ会社に勤めてたのもあって、おもちゃショーに興味津々。
しかしパブリックデー(一般公開)の人ごみったらないよ。ありゃムリだよ。
アプリ開発者はバイヤーズデーで入れたりしないだろうか。

■UnityとかCocos2dxとか
アプリの開発環境が大きく変わりつつあるようで。
Android対応は今のところ考えてないので、Cocos2dxはとりあえず保留。
Unityは、ちょっと試してみたけど、ちゃんとしたゲームにするにはだいぶ労力がかかりそう。
でも3Dゲームを作ってみたいというウズウズは隠せないプレステ世代。

2013年5月30日木曜日

計算魔法RPG アリスマジクス 他サイト掲載情報


アプリ紹介サイト「Appliv」に、
『計算魔法RPG アリスマジクス』を紹介していただきました!
プレイヤーが増えるといいな!

そんなこんなで『計算魔法RPG アリスマジクス』ver1.1.0開発中です。
新ステージのボスにボコボコにされました。
ちょっと強すぎるぐらいの方が良いかなぁ。

2013年5月28日火曜日

【アップデート】計算魔法RPG アリスマジクスver1.0.2

『計算魔法RPG アリスマジクス』ver1.0.2がリリースされました!

いくつかの不具合を修正しました。
・チュートリアル中の捕獲に関する不具合
・モンスターが回復魔法を使わない不具合
・ダシュ・ブレキ系魔法が強すぎる不具合


以下の不具合は直っていません! ご注意ください!
【重要】ゴルヤムさんの捕獲に成功すると、戦闘終了時、アプリが異常終了する。
⇒次のバージョンにて修正されます。

進行に関わる大きな不具合は、一通り取れた気がするので、
次回のアップデートではステージの追加を! したい! な!

2013年5月24日金曜日

計算魔法RPG 修正ラッシュ

『計算魔法RPG アリスマジクス』 リリースから約一週間。
AppBankさんの『本日の無料アプリ』に載せてもらったこともあって、
だいぶダウンロード数が伸びてきました。
ありがたいことです。 ぺこぺこ。

だいぶチェックして申請したけど、やっぱりミスが多いですね。。
プレイヤーの皆様からの報告は、本当に助かります。
しばらくは、直してはアップデートの日々が続きそうです。

そんな中、もうベルヌーイの塔までクリアされた強者も……。
想定よりだいぶペースが早いぞ!?
のんきに武者號斗丸なんか作ってる場合じゃなかった!

早く新しいステージのモンスター描かなきゃ……。
のんきにつくってた武者號斗丸